96

أساسيات الفوتوشوب للمبتدئين

كيف الحال يا رفاق , معكم ninja boy و اليوم سأبدء سلسلة جديدة لإرشادكم حول طريقة استعمال فوتوشوب بدءا من الأساسيات حتى الأمور الأكثر تعقيدا

و البساطة هي هدفي في هذه السلسلة لكي يستطيع أي أحد أن يستعمل فوتوشوب

حتى و إن كنت مبتدئا ومحتارا من رؤية واجهة البرنامج

لا تقلق بإمكاني تفهمك , قد يبدو الأمر محبطا في المرة الأولى التي تفتح فيها البرنامج و مع وجود كل هذه الخيارات

في الحقيقة, الأمر سيان مع جميع البرامج الجديدة عليك

و لكن هدفي هو أن اريكم كم أن الفوتوشوب بسيط وفعال

السماء هي الحد فيما يمكنك استعماله بالفوتوشوب

هذه القناة ليست مخصصة فقط للألعاب , في حقيقة الأمر لقد كانت بدايتي في تسجيل دورات لتطوير الألعاب

يمكنكم تفقدها في القناة إن أردتم

ولكني لطالما استمتعت بتقديم النصائح لكم و تمرير معرفتي للقادمين الجدد و لمن يريد تطوير نفسه

لهذا أنا جد متشوق لبدء هذه السلسة

و في وقت لاحق سنقوم بالعديد من الأمور الممتعة كتصميم صور مصغرة, لوغوهات, grafic art ..... إلخ

و لكن في هذه الدورة سنركز فقط على مبادئ الفوتوشوب

هذا هو الدليل المثالي للمبتدئين

و كأي برنامج, أفضل طريقة لكي تعود نفسك عليه هي أن تعود نفسك على واجهة البرنامج و جميع خصائصها

و هذا ما سنقوم به, وريثما نتعمق في هذه الدورة سأريكم مجموعة من الخصائص الواجب تعلمها

حسنا لنبدئ

حسنا لنبدأ بتعلم الواجهة

و لكي يكون الجميع في نفس الصفحة بخصوص الواجهة وجميع خصائصها

اذهب إلى window ثم work space ثم تأكد أنك مختار ل essentials default

لكي تكون لنا نفس الواجهة و الخصائص

و الآن لنكمل و نبدء بفتح ملف أو مشروع جديد

حسنا لنذهب لfile ثم new

هذه هي النافذة التي تحتوي على كل إعدادات المشروع . أولا بإمكاننا تسمية المشروع كما تحب وسأسميه example

و بعدها من أجل الطول و العرض يمكنك إعدادهما على حسب مشروعك

لنقل أنك تريد تصميم twitter header و هنالك أبعاد مخصصة له سيمكنك بعدها من تحديدها

و لكن الآن سأقوم باختيار 1920*1080 الاعتيادية لهذا المشروع

تأكد دائما أنك في وضع pixels, هذا أمر مهم

و بالنسبة للطول و العرض فيجب أن يكونا من نفس الوحدة مبدئيا

و لكني سأختار وحدة pixels لأنها الأسهل,لأني في الحقيقة لا أتعامل ب السانتيمتر أو الميليمتر أو الإنش

في الكمبيوتر لا يبدو الأمر معقولا بالنسبة لي ولكن الأمر يعود لطبيعة عملك

و للآن سأختار pixels للعرض و الطول

وكنت أقول أن pixels هو الخيار المناسب لي لأن كل شيء عبارة عن بيكسلات في الكمبيوتر

حسنا, فقط أعد كل شيء من هنا, ولا يهم حقا ما تختاره لل bit depth سأختار 16bit و هذا كل ما في الأمر

والآن لنضغط على continue

و سننتقل لهاته الصفحة و التي ستظهر لنا ورقة بيضاء فارغة

وكما ترون هنا على اليمين, هذه تسمى بخانة الطبقات حيث يظهر كل شيء متعلق بالتصميم

و بما أن المشروع فارغ فكل ما يوجد الآن هو هاته الخلفية البيضاء

حسنا ولنبدأ يجب أن نزيل القفل على هذه الطبقة

لأن القفل على الطبقة الأولى هو الخيار الافتراضي ولن يكون بمقدورنا القيام بالكثير كتحريكها و ماشابه

لذا سننقر مرتين على أيقونة القفل

و بعدها ستفتح لنا خانة الإعدادات الخاصة بالطبقة

لنسميها Background

كما بإمكاننا اختيارnone وسيتم وضعه على الاختيار الافتراضي أو اختيار أي لون تريده

مما يجعله نفس اللون هنا , دعوني أريكم هنا

لنختار لون ,و يعد أمرا جيدا لتنظيم عملك وسنتناقش حوله لاحقا

وكما ترون فقد تلونت الخانة باللون الأحمر الذي اخترناه

كما يمكنك اختيار لون محدد لكل طبقة مما يساعد على تنظيم مشروعك

ولكن هذا ليس بالأمر المهم الآن , لنبقى مع الواجهة

وكما ترون, هنالك خلفية بيضاء هنا

لذا أول شيء سنفعله هو تعلم استخدام move tools

و أولها في القائمة هي هذه الأداة

و اذهبوا الى هذه الخانة في اليمين و تأكدوا من اختيار الطبقة التي ستعملون عليها في هذا المشروع

و بعدها سنختار move tool و عندها سنتمكن من تحريك الخلفية

و ما تعنيه الخلفية المدرجة في الوراء هو أنها شفافة

و إذا عالجت هذه الصورة الآن فستحصل على صورة شفافة

و كل ما ستراه هو هذا المستطيل ولا شيء غيره , لأن هذه االخلفية شفافة

و ما سنقوم به هو الرجوع عن هذا,

و لنقل أنك قمت ببعض الحركات و أردت العدول عنها كل ما عليك فعله هو الضغط على ctrl+z

و ستقوم بالرجوع مرة واحدة في كل مرة و كما ترون فقط قمت بالرجوع إلى غاية الخطوة الأولى

و لنقم بخطوة للأمام ...... و إذا ضغطت على ctrl + z.......

حسنا لنضف...... فقط من أجل الدورة .....

سأرسم خربشات وما شابه ذلك

حسنا سأضغط على ctrl+z مرة واحدة ثم أعيد الكرة..... وكما ترون فقط أعادت ذلك من جديد

و الطريقة التي نعود بها للخلف و الرجوع لأكثر من مرة هي ctrl+alt+z

أو يمكننا الذهاب إلى edit ثم step backward, وتعتبر خاصية مهمة لمشاريعكم المستقبلية

على كل حال, لنضف الآن شكلا لهذا المشروع

وكما ترون و مما تعلمنا من move tool فإن الأمر بسيط للغاية

و بعدها سنتعلم الكثير من الأمور كالدوران و غيرها

و أول شيء سنفعله لتعلم هذا , هو اختيار هاته الأداة

إنها تشبه شكلا غريبا بعض الشيء

لذا سأضغط عليها و أختار شكل المستطيل

و كما ترون هنالك علامة تشبه الزائد

و الآن سنضغط ونسحب مما يشكل لنا مستطيلا

حسنا لقد رسمنا مستطيلا و لكن كما ترون

فإنه ابيض اللون مثل الخلفية

و كل ما ترونه هو الخطوط السوداء التي تبين اختيارنا للمستطيل

وإذا أزلنا الاختيار لن نستطيع رؤية المستطيل

و لتلوينه ,سنذهب لخيار fill الموجود في الأعلى

نقوم بالضغط عليه و سيمكنك اختيار أي لون تريده

لأنه مقفل

بما أن الخلفية بيضاء فأي لون عدا الأبيض سيبرز

حسنا , لنختار الرمادي الغامق

و الآن اذا أردت تحريك المستطيل الى الوسط

يمكننا فعل ذلك طبعا بالضغط و السحب

و إن أردتم تحريك أي شيء بطريقة مستقيمة

و إن أردت تحريكه بطريقة معينة لنقل أفقيا ( تصحيح : عموديا)

بإمكاننا فقط تركه في مكانه و الضغط على shift

سيتحرك في الجهة التي هو فيها ، كمثال سيمكننا تحريكه الآن عموديا و ليس افقيا

و لنقل أننا نريد تحركه يمنة و يسارا....

وهذه هي الطريقة التي تقوم بها ....و لنضغط على shift

و بإمكاننا تحريكه قطريا أيضا

و هذه الطريقة التي بإمكانكم تحريك الأشياء بطريقة مستقيمة

حيث لاتتحرك إلا على المحور التي هي عليه

حسنا ، الآن لنقل أننا نريد تدوير هذا المستطيل

و هي بالضغط على ctrl+t .... حيث تعد الاختصار لهذا التحويل

حسنا، لنقل أننا نريد تدوير هذا المستطيل

يمكننا وضع الماوس قرابة الزاوية

حيث نرى السهم مشيرا للاسفل و اليسار

و حالما نرى ذلك بإمكاننا الضغط و السحب إلى أي مدى نريد تدوير المستطيل

لنقل أنك تريد تدويره هكذا أو هكذا

و كما ترون الشكل الشبيه بالزاوية هنا ، يمكننا القيام بهذا يدويا

ولسنا مضطرين للتعديل بصريا هنا

بإدخال الأرقام و تحديد أي زاوية تريد

نفس الشيء بالنسبة للطول و العرض و كل الأبعاد

و لنقل أننا نريد إعادة كل شيء إلى الصفر

لنرى كيف كان الشكل من قبل

و طريقة أخرى للقيام بذلك

قمتم بعدة تغييرات للشكل

و تريدون إرجاعه إلى حالته الأولى

و قبل الضغط على ctrl +t يمكنكم الضغط على أيقونة undo

و كما ترون فقط عاد الشكل إلى حالته الأولى

و ماسنفعله الآن هو

و يمكنكم تكبيره أو تصغيره بصريا

أو يمكنكم القيام بها الآن

ولنقل اننا نريد تكبيره إلى ضعفي حجمه

يمكننا إعداده ب 200بالمئة طولا وعرضا

و ها قد أصبح مرتين أكبر في الحجم

و ما قد أصبحنا سعيدين بالتعديلات يمكننا الضغط على علامة تم

و بهذا قد طبقنا كل التعديلات على هذا الشكل

و الآن و قد عالجنا أساسيات الواجهة

و الآن سنضيف بعض التأثيرات للشكل مثل: shadow box, outter glow أو ماشابه

و في الحقيقة هذا أمر بسيط

كل ماعليك فعله هو الذهاب إلى هذه الخانة و التأكد أنك مختار لهذه الطبقة

و اذا كنت مختار لهذه الطبقة ستظهر بعض الأيقونات حيث بإمكانك القيام ببعض التغييرات

و بعدها القيام بكل ما تعلمناه سابقا

سأرجعها لما كانت عليه، و لكن تأكد أنك محدد المستطيل

و هذا أمر يجب معرفته،الأمر يشبه هرما مرتبا

و لنقل أننا نريد أن تكون هذه الطبقة فوق هذه

حيث لن يكون بإمكاننا رؤية المستطيل

ببساطة، نسحب هاته إلى الفوق

و أي طبقة في المقدمة تظهر هي الأولى ...... كنظام الطبقات بكل بساطة

حسنا، لقد كنت أتأكد أن الطبقات الأصغر .... الخلفيات تكون دائما في الأسفل

و هذه هي الطريقة التي تجري بها الأمور

تأكد أن هذه الطبقة فوق الخلفية ، ولنقل أننا نريد إضافة تأثير

حسنا، نضغط على المستطيل ثم نضغط على أيقونة التأثيرات

ثم نختار blending options

حسنا، و الآن بإمكاننا العبث قليلا بالخيارات المتاحة لنا

أول شيء أود القيام به هو تأثير drop shadow و هو إلقاء بعض الظل خلف المستطيل

حسنا، نضغط على هذا الخيار ونختار drop shadow

و كمابإمكانكم الرؤية يا أصدقاء هنالك ظل وراء الصندوق و بإمكاننا جعله أغمق وأحلك

و بإمكاننا جعله أكبر بزيادة الحجم والإنتشار

الإنتشار يجعله أكثر كثافة إن كان بإمكاني القول

لذا...حسنا، بإمكاننا زيادته بزيادة الحجم والإنتشار

و أما الحجم فيجعل الظل منتشرا أكثر

لنجعل الحجم أصغر بقليل

كما بإمكانكم الرؤية يوجد ظل خلفه و يبدو جميلا في الحقيقة

و ماذا بإمكاننا القيام به أكثر في التأثيرات ؟

بإمكاننا القيام بتأثير الstroke و الstorke هو مايشبه الخطوط المحيطة بالشكل

بإمكاننا تغيير اللون ، لنجعله أحمر على سبيل المثال و لنضغط على ok

وبإمكاننا أيضا زيادة حجم الstroke عبر الضغط والسحب على المؤشر

أو عبر إدخال القيمة التي تريدونها

لنقل أننا نريدها عشر بيكسل

وكما ترون ها هو التأثير المطبق ظاهر على حواف المستطيل

حسنا، ماذا بإمكاننا القيام أيضا؟

يوجد تأثير bevel and emboss وكما ترون فهو يضيف بعض الـتأثيرات المزخرفة ثلاثية الأبعاد

و بإمكاننا زيادة العمق وبالقيام بهذا فإن التأثير يزيد وضوحا

و بإمكاننا زيادة الحجم ...... هذا لا يبدو جيدا

حسنا ، هذا أفضل

ماذا بإمكاننا القيام أيضا ؟

بإمكاننا إضافة pattern overlay

و يمكنك التعديل عليها ، لكن هذه هي الأنماط الإفتراضية

هذا نسيج جميل

هذا نسيج رائع لكن لايمكننا رؤيته بسبب الخلفية

حسنا ، هذه الأنماط التي بإمكانك إضافتها

لكن لن أضيف أي شيئ للآن ، سأبقيها هكذا

حسنا لنضف هذا لأنه يبدو جيدا

بإمكاننا القيام بoutter glow و بكل بساطة outter glow هو ...

لنغير قليلا، لنجعله أحمر لكي يناسب الحافة

و مبدئيا outer glow شبيه ب drop shadow

إنه يشبه قليلا للظل و لكنه شبيه بوميض للون الذي تختاره

و الذي يحيط بالشكل

و يمكنك القيام أيضا بتأثير inner glow

و الذي يقوم بنفس التأثير ولكن داخليا جهة الشكل

بدل أن يكون خارجيا

كما يمكننا القيام أيضا ب color overlay

و إذا لم يكن شكلا ولا يمكن بمقدورنا القيام بخيار fill

يمكننا القيام به هنا يدويا

يمكننا الذهاب إللى color overlay و اختيار أي لون نريده

و..... حسنا ، لن نقوم بهذا الآن لذا سنزيل علامة تم

تأثير satin سيجعله أغمق ، و قد يكون تأثيرا رائعا

inner shadow هو نفسه drop shadow لكن التأثير يكون داخليا

نفس الشيء بالنسبة لinner glow إذا ما قارناه بoutter glow ، نفس الفكرة

تأثير gradient overlay وهذه خاصية رائعة بإمكاننا إمعان النظر فيها

مبدئيا تأثير gradient overlay يقوم بمزج الألوان عوض أن يكون هناك لون واحد

وكما ترون هذا خليط من الألوان: الأبيض، الرمادي و الأسود

وهناك عدة خيارات معدة مسبقا مثل: كقوس قزح،أشرطة سوداء...

و هذه ألوان رائعة و لكنها الخيارات المعدة فقط ، بإمكانك التعديل عليها

و لنقل أننا نريد هذا اللون ، وبإمكاننا التعديل عليه

لذا بإمكاننا تغيير الألوان هنا و اختيار هذا و بعدها اختيار ألوان عدة

لذا لنقل أننا أرذنا اللون الذي في الوسط كالأخضر ، يمككنا اختيار الأحمر

لذا حسنا ,يمكنك التعديل عليه كما تريد

و لنقل أننا سعيدون بهذا ، حسنا هذا هو مفهوم gradient overlay

لذا هو ببساطة مزيج من الألوان ، لنفكر به على هذه الطريقة

حسنا، لنبقه بهذا النمط

و مبدئيا هذه هي التأثيرات الأساسية وهي سهلة الإستعمال

و بسيطة جدا ، drop shadow ....إلخ

و تستعمل في مشاريع معقدة رغم بساطتها

و أنا أستعملها دائما كونها بسيطة و فعالة و لهذا هي جيدة

والآن سنقوم بإحضار صورة قد كنت حملتها من الإنترنت و تعديلها

و سنقوم بإحضارها عن طريق الذهاب إلى file ثم place

و إيجاد الصورة التي حملناها

حسنا ، هذه صورة لسياررة (ماكلارين بي وان)

أو لنرجع عن ذلك و نذهب إلى file open ثم نفتح الصورة

و توجد طريقتين للقيام بهذا

أولها ، الذهاب إلى file ثم place

و هذا يؤدي إلى فتح الصورة إلى نفس أبعادها الأصلية

و هذه أفضل طريقة إن أردت التعديل على صورة معينة

عوضا عن وضعها ضمن مشروع

لكن لنقل أن لديك مشروع حيث تريد دمج الصور وإضافة صور أخرى

يمكنك الذهاب إلى file ثم place ثم إيجاد الصورة و وضعها

حسنا، سنقوم ببعض التعديلات على هذه الصورة

و أول شيء سنقوم به هو نسخ الصورة

لذا سنذهب إلى هذه الأذاة و اسمها laso tool

وكما ترون هنا بالاسفل ، هنالك خانة مكتوب عليها 50 بالمئة

و التي تدل على حجم الصورة من حجمها الحقيقي

لذا لنجرب 100 بالمئة

وهذا يعني أننا نرى الصورة بأبعادها الحقيقية

و السبب أننا نظهر 50 بالمئة هو لرؤية المشروع بأكمله

لأنه إذا زدنا عن 50 بالمئة سنضطر للتمرير لرؤية كل شيء

و أما بالنسبة ل laso tool فيجب علينا أن نرى أدق التفاصيل

لذا سنعدها على 100 بالمئة

و إذا ما كان عندكم صورة صغيرة للتعديل عليها

سترغبون في الذهاب إلى أكثر من 100

أما بالنسبة إلى هذه فسنلتزم ب 100 بالمئة

و حالما نكبر الصورة فسنحظى بلقطة جميلة للسيارة

لذا ببساطة ، كبر الصورة في الجهة التي تريد التركيز عليهاو التي تريد استنساخها

و الآن سنحدد السيارة

مع اختيار lasso tool

و سنحددها بدءا من هنا، وسنقوم ببعض الأخطاء الصغيرة

ليس من الضرورة أن تكون في منتهى الدقة

و كل ما عليك فعله هو الضغط و السحب باستخدام الجهة اليسرى للفأرة

و قم بتحديد الأطراف الخارجية للصورة

و سأضيف الصورة في صندوق الوصف لكي يتسنى لنا التعديل على نفس المثال

و لكن إن أردتم التعديل على صورة أخرى يمكنكم التحميل من الإنترنت

ليس سيارة بالصرورة

و من أجل هذه الدورة ، هذه الصورة مناسبة جدا للاستنساخ وكل ماسنفعله لاحقا

لذا سأحددها باستعمال lasso tool

ليس عليك أن تكون دقيقا للغاية

و إذا أردت أن أكون دقيقا، حينها سأكبر الصورة ستة أضعاف

و سأحدد بيكسلا ببيكسل مما سيجعلا دقيقة للغاية، لكن على كل حال

و الآن و قد انتهينا بإمكاننا تصغير الصورة لرؤيتها كاملة ونعيدها إلى 50 بالمئة

وكما ترون فقد حددنا السيارة

و قبل نسخها ، لنقم بنفس الشيء على الخلفية ونضغط مرتين على أيقونة القفل

و فورا ما نقوم بذلك ، بإمكاننا تسميتها كما نشاء و لنسميها "ماكلارين"

و حين تسميتها إضغط على enter أو ok

و كما ترون فقذ أزلنا القفل عن الصورة

و الأمر التالي هو التأكد من تحديد الطبقة و الضغط على ctrl+c

أو command +c حسب نظام التشغيل

حسنا ،ctrl+c ثم ctrl+v وحالما نقوم بذلك سيصبح لدينا طبقتين

و بإمكاننا تخبئة الطبقات بالضغط على الأيقونة الشبيهة بالعين

و التي تشير إلى إمكانية رؤية الطبقة أم لا ، كما هو مكتوب و نضغط عليها

و كما ترون بقيت إلا السيارة والخلفية أصبحت شفافة

و كما أخبرتكم من قبل يا رفاق ، هذه الخلفية المرقعة تشير إلى أن الخلفية شفافة

لنرجع الخلفية و كما ترون لدينا نسخة عن السيارة هنا

و باستعمال move tool يمكننا تحريكها حيثما نريد

لنقل أننا نريد أن تتقابل السيارتان ، حيث نعكس اتجاه هذه

و نضغط على ctrl +t التي هي اختصار للتحويل ، والذهاب إلى خانة الطول

و نضيف علامة سالب ، حسنا هذا جعلها تنقلب لذا لنجرب العرض

و لنضع -100 بالمئة ، لكنها ما زالت تبقي على نفس الأبعاد

و لكن القيمة سالبة بخصوص العرض مما يجعلها تتجه في الإتجاه الآخر

و يمكننا القيام بذلك بالضغط و السحب كما ترون ،

لكن الطريقة الأسهل للحفاظ على النسب هي باستخدام الطريقة الأولى

وحالما نختارا مكانا لها يمكننا الضغط على ok وتدويرها، كما أنه يبدو رائعا

سيارتي مكلارين مقابلتين لبعضهما

حسنا ماذا سنفعل الآن، بإمكاننا القيام ببعض التأثيرات

ك drop shadow ........ حسنا

لنجعله أكبر قليلا ، بإمكاننا إضافة outter glow ، هذا يبدو رائعا

وبإمكاننا زيادة الحجم ، هذا يبدو رائعا للغاية

و قد أريتكم كل شيء آخر ،إنه أمر بسيط بالنسبة للتأثيرات

و الآن ما سنقوم به هو تعلم adjusment layer

بكل بساطة سنتطرق إلى تصحيح الألوان و نسبة التعريض للضوء......و كل شيء

لجعل هذه الصورة أفضل

سنذهب إلى layer ثم new adjusment layer

وبعدها أول شيء سنفعله هو إضافة طبقة bright/contrast

لذا سنضغط ok و بإمكانك تسميتها كما شئت

ويمكنك تعيين لون لها كما أريتكم سابقا لتنظيم أفضل و لكن سنترك هذا للوقت الحالي

حسنا وكما ترون هذه أول طبقة تحسين (adjustment layer)

و ال adjustement layers تعتبر مثل طبقات للتعديل و ليسوا بالضرورة مرئيين

في المشروع ، ولكن ببساطة مهمتهم هي التعديل على المظهر المرئي للمشروع

سنذهب لخيار contsrast (التباين) ، حيث سنزيد مقدار التباين

و كما ترون إذا أنقصنا التباين تبدو شاحبة قليلا و اذا زدناه فإن الصورة تبدو حية

حسنا لنجعله قرابة الأربعين , هذا يبدو جيدا

و بإمكاننا زيادة الإضاءة قليلا أو تخفيضها ... هذا يبدو جيدا

إذا أنقصناها هناك

الكثيرمن الإضاة لاتبدو جيدة برأيي

حسنا ، لنختار -7، لقد ظننت أنها ستزيد

و لكن القليل من الإضاءة يبدو أحسن

وهكذا كانت الصورة قبل طبقة التحسين الأولى و بعدها

وكما ترون فإنها تبدو جيدة جدا

و سنضيف طبقة تعديل أخرى بالذهاب إلى layer ثم adjustement layer ثم levels

نضغط على ok كالعادة

و بعدها...... يوجد العديد من الخيارات المعدة مسبقا في خانة الlevels

يمكنك التعديل عليها بنفسك هنا

و لكننا سنختار خيارا معد مسبقا

بإمكاننا اختيار darker و هذا يبدو جيدا

وبعدها هنالك increased contrast

في الحقيقة ، هذه الطريقة الأسهل لكي يبدو مشروعك بطريقة معينة

لذا لنختار ...... لنرى ....اممم increased contrast

يبدو مبالغا فيه

mid-tones darker .....أظنه يبدو رائعا

و الآن وبما أن الصورة مظلمة قليلا

يمكنك العودة إلى هنا والضغط مرتين على هذه الأيقونة ثم زيادة الإضاءة

لأنها مظلمة قليلا بالفعل

حسنا ، هذا يبدو رائعا

ثانيا ،سنذهب مرة أخرى إلى layer ثم adjustement layer ثم .....اممم بإمكاننا إضافة exposure

و بعد إضافته يمكنك التعديل عليه

بإمكانك تخفيض ال exposure (مدة تعريض الضوء) قليلا

و بإمكانك التعديل على الoffset ،و سنزيد فيه قليلا لإبراز الألوان الداكنة

و بإمكانك التعديل على ال camera correction J أيضا

و قد بدأ يصبح الأمر أفضل

هكذا بدا المشروع أوليا ثم بعد كل التصحيحات ، ها هو الآن

و لنضف طبقة أخرى لأجل شرح أفضل

جميعها نفس المفهوم ،عليك فقط التعديل عليها للحصول على المظهر المثالي لمشروعك

حسنا نذهب كالمعتاد ونختار color look up

مبدئيا color look ups عبارة عن طبقة لتصحيح الألوان

و قد تكون صعبة قليلا في التعامل معها

لأنه ...ببساطة ..... يجب عليك تحميل ملفات يطلق عليها ملفات LUT

و قد أقوم بذلك في دورات أخرى و أريكم طريقة عملها

أما الآن سنختار خيار إفتراضيا

هذا يبدو رائعا ، حسنا لنختار......

و كما ترون فإنها تبدو مثل الفلترات والتي تجعل مشروعك يبدو بمظهر معين

هذا يبدو رائعا ..

و إذا كنا راضيين ، نتركه كما هو

و هذه هي كل adjustment layers تقريبا

حسنا ، لنقل أنك أردت إضافة نص لمشروعك

و هذا أمر سهل جدا

توجد في الفوتوشوب , أيقونة عليها حرف T و التي تسمح لنا بإضافة نص للصورة

دعنا نختار ذلك و نحدد المكان أين نريد إضافة النص بالضغط عليه

و لنقل أننا أردنا إضافة عنوان هنا بالأعلى

لذا نضغط هناك و نكتب ما نريد ، "example " على سبيل المثال و بما أننا في دورة

حسنا لقد كتبنا example ولكن النص غير مرئي لأنه ليس متموضعا بشكل جيد

و إذا حركنا خارج صندوق النص سترون علامة التموضع قبل أن نضع علامة تم

مكتوب "example" و لكنها كبيرة جدا لذا لنجعلها أصغر بقليل

يمكنك تغيير الإعدادات كنوع الخط....إلخ من هنا

و لنقل أننا أردنا تغيير نوع الخط ، لنختار شيئا آخر .....

امممم هذا ليس بالخط الجميل

حسنا هذا أفضل

كما أننا نريد أيضا تقليص حجم الخط

و توجد هنا قائمة تمتد حتى الحجم "72"و لكن من الواضح أنه صغير جدا

لذا بإمكاننا إدخال القيم التي نريدها لجعله أكبر

و لنختار "500"مثلا

هكذا أفضل ....

هذا يبدو جيدا ، كما بإمكاننا العبث بإعدادت النص هنا

على سبيل المثال : االتأثيرات، نذهب إلى effects ثم blending options

و بإمكاننا اختيار overlay blend mode

و ما تفعله هو .... مبدئيا كل نمط مخصص لشيء ما

مثل : بإمكانك عكس الألوان ، exclusion ..... هما نفس الشيء تقريبا

darken .... يبدو أنه لا يتناسب هناك

و بإمكانك العبث بالإعدادات و مختلف الخلفيات كما أن هنالك تأثيرات تصلح أفضل من غيرها

و من أجل هذه سنختار diffrence و التي تبدو رائعة جدا

و إذا حركناها سنجدها و كأنها فلتر x-ray على الخلفية التي هي فيها

و تبدو رائعة جدا ، ما زال بإمكاننا رؤية السحب على الخلفية

و كأنها تعكس الألوان التي هي عليها

إنه لمن السهل إضافة النصوص في الفوتوشوب

و يمكنك تطبيق التأثيرات التي تعلمناها في جزء التاثيرات

و لنقل أني أردت مسح جزء من السيارة

لهذا نستعمل erase tool و هي أداة سهلة الإستعمال

لاستعمالها نختار أيقونة الممحاة الصغيرة هنا

و حالما نختارها ، نذهب إلى هنا و نحدد الحجم

حسنا ، لنختار قرابة 100بكسل

و سنقلل من خشونة الحواف ، فإن كان الختيار الإفتراضي 50 بالمئة

و بإمكاننا تخفيضها حتى 0 بالمئة ، و سأريكم الفرق عند زيادة الخشونة

و الآن سنختار السيارة المستنسخة

و نبدأ في محيها

و كما ترون بإمكانكم محو أجزاء من هذه الطبقة باستعمال هذه الأداة

و لنرجع خطوة للوراء و لنزد الخشونة حتى 100 بالمئة

حتى أريكم العكس تماما

لنختار السيارة مجددا و نمحها ، فكما ترون

الاختلاف واضح و سأريكم ، عند تقليل الخشونة تصبح الحواف أنعم أكثر

من حيث طريقة المسح و هذا هو الفرق

و يمكنك اختيار فراشي أخرى للممحاة

كهذا الذي يشبه القلم نوعا ما

فرشاة رسم ربما ،عذرا ليس قلما بل نمط يشبه فرشاة رسم

و يمكنك القيام بالعديد من الأمور الرائعة بها

لنضغط على ctrl+z و نعد عدة خطوات للوراء إلى ما كانت عليه

مبدئيا هذه طريقة عمل ال eraser tool

و أريد أن أريكم شيئا آخر قبل أن أنهي هذا الجزء المتعلق بالأساسيات

و سأريكم pen tool

و ال pen tool تستعمل نوعا ما في صناعة اللوغوات والأشكال...إلخ

و هذه أداة مهمة يجب تعلمها

حسنا ، لنبدأ مشروعا جديدا ، مشروعا فارغ

الأبعاد هي 920*1080

أو لنرجع إلى هذا فقط

لنحذف هذا و ستصبح الخلفية بيضاء أو بإمكاننا الضغط على أيقونة الرؤية و إخفائها

حسنا ، لنصنع شكلا و لنقل أننا أردنا صنع حرف z

للبدء ، نختار نقطة هنا

و نختار نقطة أخرى هنا

هكذا يبدو الحرف z

يبذو أن الخطوط غير مستقيمة

حسنا ، نضغط ctrl+alt+z للرجوع للخلف

لنبق هذه النقطة هنا و بعدها نضغط shift ونحدد النقطة الأخرى

لجعل الخطوط مستقيمة

كما ترون فهذا خط مستقيم مثالي

و قطريا أيضا ، نضغط على shift

وإذا أردنا تحريكها نضغط على ctrl و بعد سحبها نضغط على shift

و ها قد أصبحت مستقيمة ، ولنضعها هناك .. جيد

و نضيف النقطة الثالثة

بالضغط على shift ، وها نحن ذا

و لنجعله ثلاثي الأبعاد

نضغط ctrl لإضافة تلك النقطة و بعدهاعلى shift لجعل الخط مستقيما

و بعدها نضيف نقطة أخرى و نضغط على shift لجعل الخط مستقيما

و بعدها إنهاء الشكل

و حالما تريدون إنهاء الشكل ترون تلك الدائرة الصغيرة قرابة pen tool

و حالما تضغط هناك تقوم بإنهاء الشكل

نضغط على يمين الفأرة و نختار custom shape و لنسمه Z

و نضغط على enter

و بعدها نذهب إلى الأيقونة التي تشبه المستطيل و نختار custom shape tool

تظهر لنا هذه القائمة لاختيار ما نريد من الأشكال المصممة من قبلنا و التي نملكها

و الأحدث هي الموجودة بالأسفل ، و ستجد أيقونتك المصنوعة حديثا هناك

و بالضغط على أي مكان بالشاشة ، سيظهر لك الطول و العرض الأصليين

تأكد دائما أنك مختار لوضع النسب المحفوظة , لكي يبقى كل شيء نفسه

و بعدها بإمكانك التعديل على الطول و العرض ولكن سأترك كل شيء كما هو

حسنا ، ها هو شكلنا و كما تلاحظون ليس بإمكانكم رؤيته

لانه أبيض، لذا سنذهب إلى خانة التأثيرات و نختار color overlay

و بإمكاننا تغيير اللون كما نشاء

لنجعله أسودا ، رؤيته أسهل

و يمككنا فعل ما يحلو لنا

مثل outter glow

و لنختار ..... اللون الأحمر ربما

الحجم ، الانتشار ..... و لنجعل الخلفية شفافة

ها هو تأثير outter glow

حسنا ، هذا كل شيء لهذه الدورة

أظن أنني شرحت كل الأساسيات تقريبا

كالواجهة و الأدوات الرئيسية التي يلزم تعلمها

أما الباقي فكل شيء سهل وبسيط كما تعلمنا

هناك الكثير من الخيارات و الخصائص اللازم شرحها لاحقا

ولهذا أريد أن أكمل هذه الدورة، حسنا هذه ستكون النهاية

أتمنى أن تكونوا استمتعتم بالفيديو

و حتما ستكون هناك تكملة لذا ابقوا على إطلاع